Огромное спасибо сайту dawnofwar.org.ru за предоставленную информацию
Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных. Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужно больше, чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей. Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса. И сейчас, когда 41-е тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся все более частыми и жестокими. За всю долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался Хаосу, и не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают сражаться – строй сверкающей стали, защищающей человечество от тьмы Хаоса.
Основание
Серые Рыцари - самая таинственная среди множества организаций Империума. Вне верхних эшелонов Инквизиции лишь немногие хранят память о создании этого ордена, но даже этим самым доверенным из людей известна не вся правда.
Согласно легенде, Серые Рыцари впервые появились во времена суматохи Второго основания, когда девять лояльных легионов Космодесанта были поделены на нынешние ордены. Серых Рыцарей внесли в растущие списки Космодесанта, дав им обозначение «Орден 666», но они всегда будут стоять особняком от своих собратьев. Тогда как ордены Второго основания являлись всего лишь реорганизацией того, что было ранее, Серые Рыцари стали кое-чем совершенно новым, кульминацией проекта, начатого Императором в последние дни Ереси Гора. Когда начался последний поход Гора, Император предвидел, что окончание Ереси обойдется ему дорого, так дорого, что он больше не сможет принимать активное участие в борьбе за жизнь Человечества - если вообще выживет. Но он также знал, что угроза Хаоса не будет побеждена вместе с Гором и будет продолжать преследовать людей. Кто же тогда защитит людей от богов Хаоса с их демонами? Сама природа Ереси Гора доказала, что космические десантники не защищены от порока, как когда-то надеялся Император. Лояльных Кустодес порча ещё не затронула, но им не хватало свободы воли, которая будет так важна в грядущей битве. И тогда Император приступил к исполнению замысла, который принесет ему большую победу из пепла его самого личного поражения. Малькадор Сигиллит, самый близкий слуга Императора, обшаривал разоренные войной миры Империума в поисках людей, на чьи плечи будет возложено бремя будущего. Даже в мирное время это была бы нелегкая задача, а посреди анархии Ереси Гора она стала почти невыполнимой. К тому времени, когда Малькадор вернулся к своему Императору, сама Терра находилась в осаде, и лишь благодаря самым ловким ухищрениям Сигиллит и его новобранцы смогли пробраться незамеченными через линию фронта и предстать целыми и невредимыми перед Императором. В напряженном молчании Император осматривал закутанные фигуры, что Малькадор привел к нему, и видел, что его верный слуга отлично справился с заданием. Четверо из двенадцати были лордами и администраторами, обладающими пытливым характером и несгибаемой силой воли. Остальные восемь были космодесантниками, чьи способности были столь же несравненными, как и их верность Императору. Некоторые из них происходили из легионов, отринувших свет Императора в пользу тёмных обещаний Гора, но эти боевые братья никогда не отказывались от своей верности и боролись с Ересью изнутри. Лестно отозвавшись о его выборе, Император повелел Малькадору приступить к следующему этапу плана.
Сила Имени
Ни один Серый Рыцарь не носит имени, данного ему при рождении. В том числе для того, чтобы оставить позади прошлую жизнь и привязанности, и как внешний признак полного перерождения для службы Инквизиции.
Как бы там ни было, когда личность Серого Рыцаря будет разрушена и воссоздана заново во время обучения, он вряд ли вспомнит своё прошлое. Так какая разница, что его имя станет не таким, как раньше? Лишь по окончании обучения Серому Рыцарю даруется новое имя - до этого новобранцу присваивается лишь номер. Каждое имя на самом деле - часть магического знания, полученного пророческими стараниями книжников ордена, которое служит точной противоположностью истинному имени определенного демона. Таким образом, даже имя Серого Рыцаря является оружием против ненавистного врага. Как и истинные имена демонов, пророческие имена, данные Серым Рыцарям, постоянно меняются. Тем не менее, некоторые периодически появляются снова через тысячи лет, набирая силу, когда определенный демон вновь возрождается из варпа. Так что имя одного Серого Рыцаря могло принадлежать многим боевым братьям до него.
Титан
Получив разрешение, Малькадор с двенадцатью избранными покинул приготовленный к битве дворец так же незаметно, как и пришёл. Но, оставив Терру, группа разделилась - их пути на время разошлись. Четверо лордов отправились закладывать фундамент Инквизиции - могущественной и секретной организации, которой вменялось следить за всеми ветвями Империума, а Малькадор повёз восьмерых космодесантников на спутник Сатурна - Титан.
Еще давно Малькадор при помощи колдовства защитил спутник от глаз и действий как лоялистов, так и предателей. Там восемь космодесантников обнаружили приготовленную для них крепость-монастырь, заложенную в строжайшей секретности под иллюзионарным щитом Малькадора. В стенах крепости они найдут всё необходимое для создания новой армии космодесантников: Серых Рыцарей. Подходящие новобранцы были собраны со всей галактики: некоторые были ещё совсем неподготовленными новичками, другие были тайно отобраны из легионов Космодесанта, оставшихся лояльными. Новые запасы геносемени лежали законсервированными в криохранилищах, и только что выкованное оружие ждало наготове в монастырских арсеналах. Это будет не легион Космодесанта, а орден - меньшее, более сплоченное братство, но с числом воинов, достаточным для выполнения своих задач. Малькадор наблюдал за начальными этапами создания Серых Рыцарей, но не мог остаться, чтобы проследить за их дальнейшим развитием. Поэтому он выбрал одного среди восьми, чтобы тот возглавил свой орден в последующие годы. Так Янус стал первым Верховным гроссмейстером - рукой, которая будет направлять Серых Рыцарей в их первых сражениях. Прежде чем навсегда покинуть Титан, Малькадор сотворил последнее колдовство, более сильное, чем все прежние. Титан целиком исчез с орбиты, спрятанный от Гора в самом неожиданном тайнике - Малькадор поставил его на якорь среди волн варпа. Защищенный макрополями Геллера и символическими обрядами собственного изобретения Малькадора, Титан благополучно перенес буйство варпа, пока остальная галактика переживала последние месяцы Ереси Гора и трагедию последней битвы Императора.
Возвращение
Титан наконец вернулся на свою орбиту в царство смертных во время анархии Второго основания. Время в Имматериуме текло по-другому, и Титан пережил гораздо больше лет, чем мир смертных. Так что орден, ушедший в варп в количестве всего лишь восьми космодесантников и сотен и сотен новобранцев, появился во всей своей силе в тысячу полностью готовых боевых братьев.
К этому времени могучие легионы Космодесанта находились в процессе разделения на ордены в соответствии с наставлениями "Кодекс Астартес". Второе основание большей частью проходило под руководством только что созданной Инквизиции, и за ним поочередно надзирали те самые лорды, которые покинули Терру вместе с Малькадором несколькими годами ранее. Включить Серых Рыцарей в растущий список орденов Космодесанта для них не составило труда. Они пожаловали Серым Рыцарям обозначение "Орден 666", что было довольно необычно, так как к тому времени было укомплектовано едва ли четыре сотни орденов Космодесанта. Остальные подробности очень слабо задокументированы, и большая их часть была стерта из архивов в течение ста лет. Тогда как другие ордены Космодесанта становились самостоятельными, Серые Рыцари целиком вошли в Инквизицию и служили военной палатой этой самой секретной организации. Тогда как другие ордены Космодесанта создавались из существующих запасов геносемени, Серые Рыцари были рождены из нового, без изъянов, проявившихся прежде, которое несло дар собственной плоти и души Императора. И каждый Серый Рыцарь был неустрашимым воином, его сила и выносливость возрастали, далеко превышая пределы возможностей обычного человека, благодаря дару Императора, а затем оттачивались еще больше суровыми тренировками. Даже без оружия и доспехов одинокий Серый Рыцарь представлял собой закаленного и серьезного противника, а Серые Рыцари редко сражаются в одиночку и никогда - без своего боевого вооружения. И какого вооружения! Даже в заключительные годы 41-го тысячелетия ни одна армия во всем Империуме не могла похвастать боевым снаряжением, столь же технологически продвинутым и убийственно эффективным, как у Серых Рыцарей. Таким был плод древних пактов с Адептус Механикус и даже с некоторыми чужацкими группировками, разбросанными по всей галактике - опасность демонов была настолько страшна, что даже расовые соображения были отодвинуты в сторону. Эти выгодные альянсы против демонической угрозы - временное сочетание целей и выживания, а не давние связи, - и технологическое наследие, несомненно, надолго переживут те соглашения, при которых были созданы.
Воины и колдуны
Но передовые технологии - не самое главное оружие в арсенале Серых Рыцарей. Демоны - не создания науки, а существа из самых мрачных легенд и безумия. Чтобы сражаться с такими тварями и одержать победу, воин должен погрузиться в это же самое безумие, он должен воспользоваться колдовством варпа и сразиться с демоном его же оружием. Обычному человеку-псайкеру не стоит даже надеяться совершить подобное, потому что даже простая попытка разрушит и извратит его разум безвозвратно. Серый Рыцарь же может не только выдержать подобное испытание, но и извлечь из него пользу. Его сила заключается не только в военной мощи, но и в разуме.
На самом деле граница между психической силой и черной магией существует лишь в умах людей и целиком зависит от того, как смотреть на чудеса галактики: через призму науки или же колдовства. Поэтому каждый Серый Рыцарь является полноценным псайкером, обученным направлять свою ментальную энергию в нимб из защитных оберегов, известный как "Эгида", а также в набор мощных боевых заклинаний. Психическая сущность Серого Рыцаря - анафема для созданий Варпа, крайне неприятная на тёмный вкус демона и, таким образом, совершенно неподвластная пороку. Таков был дар Императора самым первым Серым Рыцарям: наследие, возрождающееся в каждом новом поколении боевых братьев. Защищенный таким образом Серый Рыцарь может использовать запретные заклинания, владеть тронутыми порчей артефактами и листать страницы богохульных книг без риска оказаться под властью проклятой силы, которую держит в руках. В рядах Серых Рыцарей есть настолько могущественные воины, что их психическую сущность нельзя полностью удержать ритуалами и тренировками. У любого другого воина этот поток изливающейся энергии стал бы неодолимой приманкой для демонов, и псайкер бы мгновенно оказался во власти их злобных желаний. Однако святость души Серого Рыцаря такова, что его психическая энергия отвратительна практических для любых, кроме самых алчных, сущностей варпа. Эта необузданная энергия принимает форму, диктуемую подсознанием Серого Рыцаря: очищающее пламя, вспышка ослепительного света и другое подобное проявление духовной чистоты. Самые могущественные Серые Рыцари способны изгонять демонов одним лишь прикосновением, восстанавливать мужество армий, сходящих с ума от страха, и даже не поддаваться самым смертельным ранам.
Организация
Костяк ордена Серых Рыцарей состоит из братств - боевых подразделений, являющихся эквивалентами боевых рот в других орденах. Каждое братство номинально насчитывает приблизительно сто боевых братьев. В этот список не включаются офицеры братства: брат-капитан, чемпион и гроссмейстер, который несет основную ответственность за братство.
Как и в остальных орденах Космодесанта, Серые Рыцари распределяются по отделениям, по десять боевых братьев в каждом, которое, в свою очередь, может быть разбито на два боевых отделения по пять человек, если того потребует ситуация. Отделение Серых Рыцарей считается боеспособным при наличии хотя бы пяти братьев, способных вести боевые действия. Поэтому, при небольшом распределении миссий и при условии предписанной доктриной маневренности брат-капитан может поддерживать братство в приемлемом боевом состоянии, даже при условии, что треть братьев не способна участвовать в миссиях. Решения, касающиеся комплектации отделений в братстве, принимаются братом-капитаном или гроссмейстером. Однако давно доказано, что самый эффективный вариант - от трех до семи оперативных единиц в каждом из отделений терминаторов, чистильщиков и ударных отделений. Соответственно, практически все, за исключением некоторых отклонившихся от структуры командующих, следуют этому примеру и вводят лишь незначительные изменения в зависимости от их тактических предпочтений. Независимо от назначения, все отделения Серых Рыцарей оснащаются снаряжением из одного и того же арсенала, в котором находятся психосиловое оружие «Немезида», гранаты, штурмовые болтеры и заряженное психической энергией тяжелое вооружение. Каждое отделение практикует свои собственные психические дисциплины для того, чтобы гармонично объединять ментальные и физические способности. Поэтому когда Серый Рыцарь переводится из одного отделения в другое, он должен по-новому учиться управлять своим психическим потенциалом в бою, не прибегая к тому, что изучал ранее. Каждое отделение братства возглавляется юстикаром – Серым Рыцарем, ранг которого приравнивается к сержанту. В дополнение к командным качествам юстикар должен уметь направлять и фокусировать психические силы боевых братьев, которых он ведет в бой, выступая каналом для их заклинаний. Тем самым, юстикар подвергнут большей опасности, чем его братья, как фокусирующий магические силы, он пострадает первым, если ситуация выйдет из-под контроля.
Очистители и паладины
В дополнение к братствам у Серых Рыцарей есть еще два основных подразделения: очистители и паладины. Очистители являются проклятием для исчадий варпа, несущие порчу монстры боятся их прикосновения как огня.
Их можно считать отдельным уникальным братством, хотя и меньшим по численности. Обычно подразделение очистителей, развернутое в боевой порядок, насчитывает чуть больше сорока боевых братьев, в случаях, когда их число велико, это может означать только одно – ожидается масштабное вторжение. В то время, как очистители являются примером духовного сердца ордена, так и паладины - его воинственные чемпионы. Хотя они и являются непосредственными телохранителями гроссмейстеров, часто отделения паладинов направляются для ведения боевых действий совместно с братством, их опыт и умения могут повернуть исход даже самой отчаянной битвы в пользу Серых Рыцарей.
Командование ордена
Высший орган правления у Серых Рыцарей – Совет ордена. За мощным дубовым столом заседают восемь гроссмейстеров и Глава ордена, обычно его именуют верховным гроссмейстером. Это одна из древнейших традиций ордена, она относится к тому времени, когда Малкадор и восемь избранных воинов основали эту организацию. Хотя власть Главы ордена абсолютна, он может быть назначен только с единогласного решения гроссмейстеров, поэтому безрассудному и неподходящему кандидату практически невозможно получить в руки бразды правления орденом.
Каждый гроссмейстер руководит одним из вспомогательных подразделений, таким как флот или арсенал. Однако такая должность – лишь почетная формальность, подобные организации не требуют должного надзора. Основная ответственность возлагается на гроссмейстера на поле боя. Серые Рыцари малыми ударными группами разбросаны по всей галактике, и иногда брат-капитан не имеет возможности руководить каждой из них. Таким образом, гроссмейстер берет на себя руководство кампанией, которая не по силам даже опытному брату-капитану. Обычно это случается, когда один из ста одного величайших демонов, составляющих Конклав Диаболус, и к которым Серые Рыцари проявляют особый интерес, появляется в мире смертных.
Либер Демоника
Каждый Серый Рыцарь носит в керамитовом футляре на нагруднике копию Либер Демоники. Этот грубой отделки том содержит в себе орденские ритуалы битвы и традиционные обязанности для каждого ранга Серых Рыцарей. Либер Демоника – символ непоколебимой преданности Серого Рыцаря своей миссии, содержащий в себе важнейшие выдержки, взятые из темного знания, заточенного в стенах Санктум Санкторума. Книги сами по себе – мощный талисман, украшенный серебряными рисунками и корешком, сделанным из бедра святого мученика.
Сообщение отредактировал Некрос - Пятница, 03.02.2012, 11:54
По традиции, в ордене Серых Рыцарей восемь гроссмейстеров. Каждый из них – духовный наследник одного из восьми гроссмейстеров-основателей, живших тысячелетия назад. Чтобы достичь этого ранга, нужно с боем пройти десятки тысяч миров, уничтожить бесчисленное количество демонов и быть непоколебимым примером чести и чистоты не только для боевых братьев, но и для каждой живой души в Империуме. И даже после этого Серый Рыцарь может быть возведен в ранг гроссмейстера только с позволения других гроссмейстеров. Решение должно быть единогласным.
Гроссмейстеры несут обязанности по созданию и поддержанию союзов между орденом и другими организациями Империума, а также различными чужеродными расами, с которыми Серые Рыцари поддерживают тайные отношения. Соглашения, пакты и записи составляются писцами ордена, так как время воина слишком ценно, чтобы тратить его на такие бюрократические мелочи. Основная роль гроссмейстера в подобных делах – представлять собой живое воплощение войны. Он говорит только по существу, своим грозным видом давая предупреждение тем, кто даже в мыслях попытается предать доверие его ордена. Он дает человеку понять одно: предашь нас, и тысяча воинов, подобных мне, отомстят. Являясь одним из лучших воинов ордена, гроссмейстер обязан взять на себя руководство кампанией, в случае, если она не по силам даже закаленным в боях капитанам. В такой битве требуется максимально раскрыть способности Серых Рыцарей, и лишь гроссмейстер обладает достаточным видением стратегии, чтобы заставить своих братьев выложиться на все сто. Именно под руководством гроссмейстера Серые Рыцари часто используют нестандартные доктрины ведения боевых действий, развивая сверхчеловеческую скорость наступления. Не зря одни говорят, что гроссмейстер способен управлять сознанием Серых Рыцарей, чтобы привести их к победе. Другие утверждают, что победа - результат влияния их незаурядных лидерских качеств, и кто скажет наверняка, что истина, а что домысел?
Брат-капитан
Братья-капитаны являются одними из самых выдающихся личностей в ордене и уступают по рангу и боевым навыкам только гроссмейстерам. Каждый из них доказал свое право носить это звание, как в качестве лидера, так и смертоносного бойца. Чаще всего, капитаны избираются из рядов паладинов. Только эти опытные бойцы могут похвастаться боевыми и стратегическими навыками, которыми должен обладать капитан. Надо сказать, что для особенно доблестных и способных боевых братьев делаются исключения, ибо Серые Рыцари воистину прагматичны. Процедура и традиции – это конечно хорошо, но миссия – первостепенна.
Каждый капитан командует одним из братств ордена, под его началом служат сто самых лучших воинов в галактике. В вопросах тактики и стратегии капитаны не отчитываются ни перед кем, даже перед гроссмейстерами. На них лежит огромный груз ответственности, который не каждый может взвалить на свои плечи. Управлять братством - все равно, что иметь огромную власть в своих руках. В организациях, более низших по статусу, безрассудное распоряжение подобной властью могло бы, и часто так и происходит, привести к распаду личности. Но брат-капитан Серых Рыцарей выше всего этого. В конце концов, когда твоя душа способна противостоять обещаниям и уговорам демонов, мирские соблазны легко отходят на второй план. На поле брани место капитана – в самом сердце сражения, ведь кто, как не он, подаст пример своим братьям, сражаясь с ними плечом к плечу? Даже когда капитан расстреливает врага из штурмболтера и рассекает его психосиловым оружием "Немезида", его мысли направлены на то, как привести свои войска к победе. Естественно, что частью обучения капитана является тренировка психического контакта со своими братьями, ведь даже в пылу сражения лучше лишний раз удостовериться, что подкрепления подойдут именно тогда, когда они будут нужны. За свои подвиги каждый брат-капитан удостаивается почестей и титулов. Некоторые являются традиционными в ордене, некоторые уникальны и даруются гроссмейстерами за отвагу, все эти титулы служат доказательством достижений воина. Брат-капитан, служащий ордену на протяжении многих лет, может обладать полудюжиной или более подобных званий. Никто в ордене не имеет их больше, чем Алдар Смелый, к "Хранителю Света", как его традиционно принято называть, добавились "Убийца Кровавого Зверя" (титул был получен им недавно), и "Освободитель сектора Солипсида" . Когда на грандиозных пирах зачитывается громоздкий список почестей (среди которых должны быть перечислены все титулы капитанов), командиры братства , удостоенные их, служат остальным боевым братьям живым примером героизма и чувства долга.
Чемпион Братства
В первом ряду каждого братства Серых Рыцарей бьётся один чемпион – воитель, который отринул все прочие пути воина, дабы достичь совершенства во владении клинком.
Хотя главной задачей чемпионов является воинское обучение новообращённых, на поле брани он становится телохранителем брата-капитана. Капитанов надлежит обеспечивать лучшей защитой, которую может предоставить орден, поскольку потерю знаний и возможностей таких воителей нелегко восполнить. Каждый чемпион готов умереть вместо своего брата-капитана. Надо сказать, что в подобном героическом самопожертвовании редко возникает необходимость, поскольку лишь самые опасные (или удачливые) враги получают возможность хотя бы пробить защиту чемпиона братства, не говоря уже о том, чтобы пережить мстительный ответный удар. И если чемпион всё-таки будет повержен, неразумно сразу сбрасывать его со счетов. Смертельно раненый воитель наполняет свою Эгиду импульсом психической энергии – последней вспышкой запретного волшебства для последнего великого подвига. Предсмертный импульс позволяет доспеху временно воссоединить разорванные мускулы и кости, что даёт павшему чемпиону возможность ради своих боевых братьев нанести последний удар – удар, ещё более опасный оттого, что приходит неожиданно. Исполнив последний долг, душа чемпиона отлетает прочь, а его тело позднее забирают и хоронят в подземельях горы Анарх, дабы и после смерти воитель продолжал хранить человечество от зла…
Терминаторы
Ни что так ясно не говорит о статусе Серых Рыцарей, как прославленные отделения терминаторов, составляющие ядро их армии. Большинство орденов космодесанта, будь они только что созданными или же осколками старых легионов, могут, в лучшем случае, рассчитывать на несколько десятков терминаторских доспехов, которыми оснащается их Первая рота.
Серые Рыцари же способны собрать достаточное количество тактических дредноутских доспехов для оснащения ими практически всего своего ордена. Хотя броня эта более чем внушительна, воин, носящий ее, гораздо поразительней. Бесконечная война против демонов Хаоса требует больше, чем просто космодесантника. Она требует Серого Рыцаря – воина, настолько сложного, настолько отличающегося от других космодесантников, насколько они сами отличаются от обычных людей. На Титане, в отличие от других домашних миров, не проводится первоначальная скаутская подготовка. Ее заменяет жесткий и безжалостный режим, направленный на превращение новобранцев в лучших воинов в галактике, с более чем вековой подготовкой. Только часть неофитов, вошедших в крепость-монастырь, выживет в предстоящих им ужасных испытаниях. Те же, кто, в конце концов, выйдет оттуда, сделает это в боевом облачении вкупе со сверхчеловеческим телосложением, несгибаемой волей, отточенными боевыми навыками и всеобъемлющем знании о демонах и колдовстве. Одним словом, по окончании начальных тренировок Серый Рыцарь считается могущественнейшим космодесантником, чьи способности будут только оттачиваться после первого испытания боем. Только здесь, на Титане, новобранца могут обучить как быстро, так и качественно, однако только здесь это по-настоящему необходимо. Основное вооружение терминатора – психосиловое оружие "Немезида", выбранное из арсенала согласно навыкам и предпочтениям своего владельца. Так как нет ни каких четких ограничений по виду и количеству оружия, то довольно редко попадаются два отделения терминаторов с одинаковым набором вооружения – Серые Рыцари всегда одобряли грубую эффективность, а не теоретические наказы. Некоторые предпочитают сокрушать врага демоническим молотом "Немезида", другие же – серией шквальных атак, исполненных парой фальшионов. В дополнение к ужасающему оружию ближнего боя, терминаторы экипированы штурмболтерами, обычно установленными на левые наручи, оставляя тем самым левую руку свободной для двуручного оружия или же для доступа к гранатам на поясе. Отделения терминаторов редко образуют стандартную линию фронта, ибо противник практически всегда превосходит числом Серых Рыцарей. Поэтому они должны сосредотачивать свои атаки, выбирая цели максимально эффективно. В итоге, терминаторы часто выбирают телепортацию в самое сердце битвы, неожиданно поймав противника в шторм из огня и клинков. На деле, иногда единственный тревожный сигнал, который получает враг – мгновенная вспышка света и запах озона, предшествующий появлению телепортационного луча, после которого уже поздно что-либо предпринимать.
Очистители
Очистители – орден, чьи традиции и природа отдалили их от остальных Серых Рыцарей. Палаты Чистоты таятся глубоко под крепостью-монастырём у входа в древние тенистые подземелья горы Анарх, дабы очистители вечно стояли на страже дремлющего в глубинах зла. Лишь гроссмейстерам ордена дозволено без спросу входить в эти залы. И за века сей эдикт превратился в нечто вроде испытания для неофитов. Некоторые возвращаются в залы наверху после жестоких побоев, своим примером показывая, что очистители не доверяют даже своим боевым братьям, когда дело касается некоторых тайн. А другие незваные гости так и не возвращаются, и судьба их остаётся тайной.
Очистители воплощают священное предназначение ордена так же, как паладины служат примерами воинского идеала Серых Рыцарей. Они – суровые немногословные воители, в чьих глазах горит тёмное пламя, подобное фанатизму. Нет тренировочных программ или ритуалов, пройдя через которые Серый Рыцарь может вступить в братство. Место в ордене очистителей даруют не способности, не доблесть и не написанный кровью список зловещих деяний. Серый Рыцарь может веками безупречно служить своему ордену, но так и не обрести величайшую почесть. Вместо этого очистители набирают пополнение среди тех боевых братьев, чьи души считаются устойчивыми и полностью неподвластными искушениям варпа – даже по требовательным стандартам Серых Рыцарей. Столь осторожен отбор, что редко когда бывает больше нескольких десятков очистителей. Но никто никогда не задумывался над ослаблением ограничений, дабы не нарушить святость ордена. К счастью, очистителей никогда не бывает слишком мало для насущных дел. Нельзя сказать наверняка, вызвано ли это игрой высших сил или причудливым капризом судьбы. Возможно, что существование горстки безупречных воителей, чей смысл жизни заключён в противостоянии демонам всех видов, дабы пламя победы никогда не погасло, просто является чем-то само собой разумеющимся. Едва ли это сильно ободряет очистителей, которые всегда сражаются на острие удара ордена в тёмные времена. Но для них, как и для всех Серых Рыцарей, долг важнее выживания. Непорочная душа – не просто отличительная особенность очистителей, но и их величайшее оружие. Вкупе с грозной психической мощью Серых Рыцарей святость сердца и разума может обратиться в очищающее лазурное пламя, которое сжигает саму душу, а не просто её телесную оболочку. И мало кто может устоять перед такой атакой. В душе каждого существа есть своя тьма, будь то гнусная низость или холодная злоба, и она питает пламя. Ослепительная искра порождает неудержимый поток пламени, пекло, через которое невредимым не может пройти никто, кроме очистителей, чьи белоснежные доспехи блистают, когда клинки опускаются на обгоревших врагов.
Чистильщики
Отделения чистильщиков – это именно то, что Серые Рыцари подразумевают в первую очередь, говоря о доставке карающей огневой мощи. Бойцы каждого отделения несут до четырех видов тяжелого вооружения ордена.
С виду, отделения чистильщиков кажутся теми же самыми отделениями опустошителей, используемых обычными орденами Космического Десанта. Однако в своих доктринах они заметно различаются. В большинстве орденов служба в отделениях опустошителей выглядит, как превосходная возможность для рекрута узреть полную картину поля боя. У Серых Рыцарей все иначе. Вооружение этих отделений вдвое смертоноснее, в сотни раз реже, и в десятки тысяч раз ценнее, чем аналоги опустошителей Космических Десантников. Поэтому их бойцы должны, в любом случае, проявлять способности и решимость, находящуюся за гранью возможного для своих коллег. Более того, в то время как опустошители обычно продвигаются позади главного удара, подыскивая подходящие позиции для ведения прикрывающего огня, отделения чистильщиков всегда востребованы в первых рядах основного наступления, чтобы уничтожать цели, для борьбы с которыми предназначено их вооружение. Серые Рыцари высоко ценят точную огневую поддержку, которая может поменять расклад сил в бою, поэтому боевой брат, заслуживший место в отделении чистильщиков, не только показывает свою непоколебимость, но и имеет статус стрелка с острым глазом и твердой рукой. Все же, острого глаза не всегда бывает достаточно. Волею судеб, Серые Рыцари часто вступают в бой при огромном численном перевесе противника, и малочисленные воины просто не успевают уследить за всеми угрозами. Именно поэтому боевые братья, несущие службу в отделениях чистильщиков, оттачивают свой разум, чтобы видеть сквозь сгустки энергии потустороннего варпа, чувствовать противника и направлять свои снаряды на него, несмотря на препятствия между ними. Это астральное зрение позволяет чистильщикам производить кажущиеся невозможными выстрелы, изгибая траекторию движения снарядов, и даже энергетических пучков, за углы, между деревьев и вокруг укреплений прямо в полете. Многие враги встретили свою быструю и кровавую смерть, находясь в полной уверенности, что они защищены крепкой стеной или обгоревшим остовом танка. Вот почему отделения чистильщиков общепризнанны как ярчайшее выражение Воли Императора – их натиск не может быть остановлен обычными укрытиями. Единожды получив место в отделении чистильщиков, Серый Рыцарь вряд ли будет переведен на другую службу. Не так просто адаптироваться к штурмовой тактике, подразумевающей рукопашную, имея отрабатываемые годами навыки дистанционного боя – действительно, тех гроссмейстеров и братьев-капитанов, кто когда-то проходил службу в отделениях чистильщиков, легко узнать, потому что у них в руках всегда есть псипушка, или псиглушитель – оружие, давно ставшее такой же частью их самих, как их правая рука. Те же офицеры, кто со временем заменил свое тяжелое оружие штурмболтером, по праву может носить титул одного из лучших стрелков Империума, потому что навыки чистильщика никогда не забываются.
Серые Рыцари не верят, что воин куется в боях, скорее война лишь закаляет боевой дух человека, рожденного для свершения великих дел. Следовательно, если Серый Рыцарь желает доказать, что он достоин занять место среди паладинов, храбрости и умения недостаточно, он должен пройти восемь испытаний, чтобы сформировать свой характер и обрести цель.
Во-первых, кандидат должен провести день и ночь в обитаемых пещерах под горой Анарх и не потерять при этом рассудок или утратить волю. Если он справится, то должен испытать свою волю против неспящего зла из ужасного фолианта Аббиалаха, что прикован цепями в Санктум Санкторум ордена. Так проверяется сила духа, затем оценивается умение кандидата владеть оружием. Он должен совершить паломничество в гробницу Лансела на проклятой луне Тетис, без брони, которая могла бы защитить его от заточенных там порождений варпа. Он должен найти и одолеть четыре типа демонических вестников на службе у богов Хаоса и принести рог или клык от каждого в доказательство своей победы. Здесь же проходят еще четыре испытания, каждое сложнее предыдущего, и последнее - самое сложное. Кандидат должен поймать и изгнать одного из шестисот шестидесяти шести могущественных демонов, когда-либо появлявшихся в мире смертных, будучи вооруженный лишь психосиловым мечом «Немезида» и истинным именем чудовища, найденным на страницах Железного Гримуара. Лишь пройдя эти испытания, кандидат удостоится чести быть избранным в ряды паладинов. Зная, сколь опасны эти испытания, неудивительно, что лишь самые отчаянные из Серых Рыцарей становятся паладинами. Тем не менее, почти не было случаев, чтобы кандидат отказался от прохождения испытания, ибо это значит навлечь на себя ужасный позор. Столь высокая цена за испытание паладина - залог того, что нигде в Империуме не найти собрания воинов столь благородных, как в зале чемпионов Титана. Когда испытания закончены и ночь триумфального пиршества позади, новоиспеченный паладин покидает свое братство и занимает место в священном зале. С момента возведения в ранг паладина десантник служит не только своему ордену, но и одному из гроссмейстеров в качестве личной стражи, чемпиона или советника. Отныне его место - в самой гуще боя, где опаснее всего. Когда на поле боя появляется апотекарий Серых Рыцарей, его защита- обязанность паладинов. Лишь немногие из боевых братьев так же важны для будущего ордена, как апотекарий. Его миссия - заботиться о павших боевых братьях, излечивать их при помощи своего нарцетия, или извлекать редуктором прогеноидные органы вместе с содержащимся в них драгоценным геносеменем в случае, если ранения слишком серьезные. Без апотекариев генетическое наследие Серых Рыцарей будет потеряно в руинах войны, и существование ордена продлится лишь несколько десятилетий. Поэтому апотекариев охраняют самые лучшие воины, которых только он может предоставить.
Ударные отделения и перехватчики
Говорят, что одно из главных достижений в военном деле – оказаться в нужном месте в нужное время, и ни для кого это утверждение не является более верным, чем для Серых Рыцарей. С помощью предупреждений их прогностикариев, Серые Рыцари могут предсказать, когда произойдет демоническое вторжение, и иногда находятся на орбите, или даже на поверхности планеты, во время его начала. До тех пор, пока остается демоническая угроза, каждый портал или должен быть запечатан, или предотвращена сама вероятность того, что он когда-нибудь станет демоническим. Для таких задач Серые Рыцари телепортируют своих боевых братьев непосредственно к цели.
Ударные отделения
Ударные отделения часто находятся в авангарде ударных сил Серых Рыцарей. К началу битвы командующий Серых Рыцарей прикажет, по крайней мере, одному ударному отделению захватить важные позиции и ключевые объекты, высаживая остальные с помощью встроенного телепорта, чтобы быть уверенным в быстром захвате изолированных или недоступных позиций. Оказавшись на месте, ударное отделение может обрушить карающий поток огня штурмболтеров и псипушек, поддерживая основной штурм. Любой враг, пытающийся выбить ударное отделение с его позиции должен быть проинформирован о том, что лучше это делать при помощи обычного наступления, чем наносить контрудар посредством телепортации или воздушного десанта, поскольку Серые Рыцари ударных отделений могут создать мощный варп-выброс, чтобы вывести из строя вражеские системы наведения и сбить их с курса.
Отделения перехватчиков
Отделения перехватчиков переносят персональные телепортаторы – ранцевые устройства, позволяющие отделению телепортироваться с места на место без помощи обычно используемых массивных устройств. Серые Рыцари с личными телепортаторами могут молниеносно реагировать на изменения боевой обстановки и преодолевать огромные расстояния, маневрируя в варп-пространстве. Среди всех воинов, состоящих на службе у Империума, только Серые Рыцари могут позволить себе использование этой технологии. Обладатель этого устройства должен обладать непревзойденным контролем над своим разумом и телом, чтобы пересекать варп-пространство без защиты поля Геллера. Более того, он должен делать это без защиты, обеспечиваемой броней терминатора. Подобное снаряжение слишком громоздко для ограничений личного телепортатора, именно поэтому отделения перехватчиков должны полагаться, в первую очередь, на свои пси-способности, чтобы с их помощью защищаться от невообразимых и бесконечных опасностей варпа.
Библиарии
Все Серые Рыцари имеют скрытые психические способности, однако некоторые боевые братья научились свободно использовать их. Большинству безопасные тренировки и контроль позволяют вкладывать свои силы во взаимодействие с боевыми братьями и даже в более специфические направления: использование психосилового оружия "Немезида" и психические силы отрядов, в которых они служат. Но те, кто докажет, что их сила воли намного превосходит силу собратьев, пополнят ряды библиариев ордена.
У библиариев Серых Рыцарей поистине железная воля. Так должно быть, ибо по психическому могуществу они гораздо превосходят своих боевых братьев, и свет их в варпе бесконечно ярче. Выказать малейшее колебание, секундную слабость – все равно, что отдаться потусторонним хищникам, обрекая себя на вечное проклятие. На поле боя библиарии используют свои способности для поддержки боевых братьев. Часто это проявляется в чистой психической силе, вроде трещины в варп или сверхъестественных разрядов молний. Но все же, менее грубые силы библиария несут в себе больше эффектов. Небольшим усилием библиарий может заставить других сражаться на своей стороне, скрыть в защитной тени или же наполнить их огромной силой. Стоит сказать пару слов о Санктум Санкторум - месте, в котором записаны все мыслимые психические способности, знаки силы и магические заклинания, а так же где библиарий выбирает оружие для предстоящей битвы. Таким образом, библиарий – наиболее универсальный воин в ордене. Все же, при всей той пользе, которую библиарий приносит в ударном отряде Серых Рыцарей, наиболее важные задачи он выполняет в стенах крепости-монастыря. Здесь он обучает новичков всем мистериям, которые обязан знать Серый Рыцарь: шести псалмам отрицания, семи словам жизни и смерти, восьми песням битвы, девяти ужасным заклятиям, что составляют основу магии, и многое другое. Обучение библиария – опасный процесс, и многие кандидаты не выживают, но не лучше ли слабому рекруту умереть от руки собрата, чем стать угрозой ордену из-за своих недостатков? Все же библиарии должны быть безжалостными, а, значит, эти действия, хотя и жестоки, но не злонамеренны. Уничтожение слабых оправдано, ибо, чтобы оставаться неподвластным порче, Серый Рыцарь должен быть тверд как телом, так и разумом. Лишь немногим библиариям удается дожить до возраста, когда их тела уже не выдерживают суровых кампаний. Эти воины полностью вычеркивают себя из орденских боевых списков и скрываются в лабиринтах Санктум Санкторум, дабы стать хранителями этих старинных подземелий. Только этим древним известно все то, что хранится здесь, в том числе и секреты, о которых не знают даже гроссмейстеры. Эти тайны никогда не покинут пределов Санктум Санкторум, ибо даже Серые Рыцари не смогут устоять перед их искушениями.
Технодесантники
Технодесантники - воины-кузнецы самого высокого класса, они ответственны за создание и ремонт всего оборудования, используемого Серыми Рыцарями. Благодаря их тяжелому труду доспехи подготовлены к войне, космические корабли готовы к межзвездным путешествиям, дредноуты пробуждены от сна и психосиловое оружие Немезида кропотливо собрано из серебра и железа.
Чтобы начать свое обучение, кандидат-технодесантник отправляется на Марс. Имея посеребренные печати вступления, он проходит через Кольцо Железа в глубоко скрытые города-кузни красной планеты. Здесь он погружается в древние и ревниво охраняемые знания Адептус Механикус. Он учится управляться с инструментами технодесантников, которые позволят ему совершать чудеса ремонта разбитой техники. Но найдётся немного таких поломок, которые не смог бы исправить технодесантник. Он может устранить незначительные неисправности в оружии умелым прикосновением, а имея время и необходимое оборудование - вернуть к жизни уничтоженные танки. Долгие годы обучения на Марсе привили ему полностью новые традиции и ритуалы, поэтому, как только он возвратится на Титан, технодесантник навсегда отдалится от своих боевых братьев. Лишь немногие из этих доктрин полностью совместимы с принципами Серых Рыцарей. Многие из них даже прямо противоречат целям и задачам ордена. Поэтому технодесантника ждет вызов - ежедневно уравновешивать эти две враждебные стороны своего характера - служить целям и идеалам ордена, но согласно традициям Адептус Механикус. Большая часть работы технодесантника проходит на литейных заводах и мастерских Титана, но, тем не менее, он не чужак на войне. Благодаря своим навыкам, технодесантник посреди яростного сражения может производить любой ремонт, кроме самого сложного. Когда технодесантник одиноко сгорбился над повреждённой машиной, а его разум полностью сконцентрирован на текущей задаче, то может показаться, что технодесантник - легкая добыча, если бы не совокупность резаков, сварочных агрегатов и серворук под его управлением. Хотя, прежде всего, они и предназначены для ремонта, эти инструменты могут уничтожить нападающих с той же легкостью...
Дредноуты и Почтенные Дредноуты
Не все битвы можно выиграть одной только человеческой доблестью. Некоторые конфликты настолько ужасны, а врагов так много, что победы можно достичь лишь объединенными усилиями величайших героев ордена. В эти темные дни мастера-оружейники Серых Рыцарей спускаются в Чертоги Героев, дабы пробудить дредноуты ордена.
Что может быть страшнее, чем дредноут, охваченный яростью? В два раза выше человека, вооруженный самым грозным оружием Серых Рыцарей, шагом своим он сотрясает землю, утробно ревя от наслаждения битвой. Враги разлетаются на его пути, а огонь их рикошетит об адамантиевую обшивку. Дредноут так же ужасен, как и его оружие, но он так же приносит огромную пользу боевым братьям, усиливая их психическую защиту. Используя псайбер-схемы внутри своего саркофага, дредноут способен окутать своим полем "Эгида" всех поблизости, создавая взаимосвязанную группировку, во много раз превышающую по силе обычный отряд. Но не броня дредноута, не усиление "Эгиды" не даже его вооружение – не это делает его таким смертоносным противником, но слава воина, следующая по пятам за гигантом; воина, столетия назад едва не погибшего из-за смертельных ран и заточенного в киберганический саркофаг дредноута. Только могущественнейшие из павших станут дредноутами. Биться с ним – значит биться не просто с машиной, и даже не с величайшим героем ордена. Это попытка одолеть сильнейшего воина, чьи слабости были устранены и заменены механическим телом на стойкость и непреклонность, сравнимую лишь с его собственной волей. Кладезь его боевого опыта таков, что, будучи полностью пробужденным, он способен исполнить любую требующуюся роль в битве, от атаки на острие копья до дальней огневой поддержки. Более того, для Серых Рыцарей нет ничего необычного в том, чтобы дредноут служил вторым командиром, своим авторитетом позволяя брату-капитану еще эффективней управлять основным ударным отрядом. Не удивительно, что многие пилоты дредноута - бывшие братья-капитаны или даже гроссмейстеры, жаждущие вновь применить свои знания стратегии в новых кампаниях. Боевые братья, сражающиеся рядом с почтенными дредноутами, удваивают свое рвение. Выйти на поле боя вместе с этими воинами – значит выйти в тени живой легенды, и в этой битве боевого брата поистине будет не в чем упрекнуть. Может показаться странным, что дредноутов пробуждают только в темнейшие времена. Однако гроссмейстеры Серый Рыцарей знают, что слишком давить на этих древних героев – значит обесчестить дар службы боевых братьев, уже погибших однажды за свой орден. Когда темные дни пройдут, дредноуты возвратятся в Чертоги Героев, где уснут во тьме, грезя о грядущих битвах…
Рыцарь-дредноут
”Пробудись, о рыцарь-дредноут! Даруй мне свою мощь и стойкость, и я вознагражу тебя праведной целью”. Из ритуалов пробуждения.
Серые Рыцари неохотно признают, что доблесть, чистота духа и боевые навыки лишь позволяют воину продержаться подольше в поединке с высшим демоном Хаоса. В конце концов, подобные дьявольские чудовища возвышаются даже над терминаторами, а самый слабый из высших иерархов тьмы наделён большей силой, чем дюжина космодесантников. Но часто требуется, чтобы адских чудовищ встретили лицом к лицу и уничтожили не воители целого братства Серых Рыцарей, не двадцать терминаторов и даже не отделение очистителей, а одинокий доблестный герой. Именно для таких отчаянных времён и были выкованы ужасные рыцари-дредноуты.
Рыцарь «Немезида» - настоящее техническое чудо. В непробиваемом сердце машины находится скелет из адамантиевого сплава, чьи огромные руки наполняет жизнью компактный, но мощный плазменный реактор. И всё это покрыто рядами керамитовых пластин и покрытых бронёй сцеплений. После того, как Серого Рыцаря закрепляют в командной сбруе спереди рыцаря-дредноута, синаптические имплантаты дают ему полный контроль над конечностями и оружейными системами машины, фактически даруя ему гораздо более сильное и выносливое суррогатное тело. Вкупе с сокрушительной огневой мощью немезиды и почти непробиваемым силовым полем, защищающим в остальном открытого пилота, это увеличивает боевые способности Серого Рыцаря до уровня, когда он может устоять перед ударами даже самых могучих высших демонов и нанести грозный контрудар в ответ. Является ли используемая в рыцарях-дредноутах техника частью потерянных знаний Человечества, которую сохранили в Тёмную Эру Технологий и последовавшие ужасные времена? Или же её происхождение связано с влиянием чужаков? Никто не знает, но она устраивает Серых Рыцарей, которые не намерены делиться своими тайнами. В Империуме лишь немногие организации могут позволить себе такое отношение, поскольку оно приводит к прямому противоречию эдиктам Адептус Механикус и принципам, на которых основано обеспечение всей военной мощи человечества. Однако Серые Рыцари отвечают лишь перед Инквизицией, и поэтому они выше жалкой политики. Несомненно, Серые Рыцари были бы рады, если бы каждый боевой брат мог идти в бой в рыцаре-дредноуте. Но не каждый из воителей обладает силой разума и быстрой реакцией, которые требуются для овладения многочисленными боевыми стойками экзоскелета. Очень немногие боевые братья оказываются достаточно способными, чтобы начать обучение, а ещё меньше считаются достойными управлять таким оружием в гуще битвы. Пилоты рыцарей-дредноутов - одни из самых уважаемых Сынов Титана, обретённые ими способности вызывают у братьев зависть. Но в такой славе есть и риск, ведь из-за неё воинов отправляют на самые опасные задания. Возможно, другие воины отказались бы от столь ужасного пути, но пилоты рыцарей только рады этому, зная, что каждое испытание даёт им новые знания и способности. Они оттачивают своё мастерство, пока не становятся одними из самых острых клинков в руках Императора. А для Серого Рыцаря нет лучшей награды.
"Я буду защищать Человечество до последнего вздоха, даже если Царство Хаоса опустеет, а все его сонмища соберутся против меня. И даже если сами Тёмные Боги шагнут в этот мир, я подниму меч и прегражу им путь. Я - Серый Рыцарь, я не могу иначе."
Сага Кальдора Драйго началась в 799.М41 на мире Акралем во время вторжения демонов. М’Кар Возрождённый вёл дьявольское воинство из Царства Хаоса, и его жажду разрушений насытила бы лишь гибель не одной планеты, но всего сектора Видар. Серые Рыцари не могли не выступить против такой угрозы. И третье братство ордена, в рядах которого бился Драйго, сошло на мир вместе с девятью подразделениями Имперской Гвардии и с космодесантниками из орденов Звёздных Рыцарей и Расчленителей. И на поверхности их ждала одна из самых страшных битв века. Мало кто сомневается, что без вмешательства Серых Рыцарей Акралем бы пал, ибо ход сражения изменил лишь дерзкий удар по варп-цитадели М’Кара. Тогда и прославился Кальдор Драйго, недавно принятый в братство воитель. В той битве Драйго нанёс М’Кару смертельную рану, и тем изгнал дьявольские полчища обратно в варп, но демон цеплялся за жизнь достаточно долго, чтобы наложить мстительное проклятие на своего убийцу.
"Смертный, сегодня ты победил, но знай, что если ты когда-нибудь вновь ступишь на этот мир, то будешь десять тысячелетий скитаться по пути проклятия вместе со всеми своими последователями". М’Кар Возрождённый Рыцарю Драйго.
За победу на Акралеме Драйго был повышен до юстикара – и это было лишь первым повышением из многих. Более двух веков Кальдор безупречно служил своему ордену и Императору. Он заслужил почёт и славу, превзойдя всех былых Серых Рыцарей, кроме, возможно, самого Януса – первого из основателей, чьи подвиги повлияли на судьбу Империума в самые тёмные времена. В первые дни 901.М41 Драйго стал верховным гроссмейстером после гибели прошлого лорда ордена от рук падшего примарха Мортариона и первым делом вырезал имя предшественника на гнилом сердце владыки Гвардии Смерти – и демон никогда не забудет этого оскорбления. Спустя двести лет после победы Кальдора на Акралеме астропатический маяк тревоги принёс на Титан вести о том, что на планету вновь вторглись порождения варпа. Узнавший об этом Кальдор осознал что М’Кар возродился, и что князь демонов пытается исполнить своё проклятие. И полный решимости Драйго запретил своему ордену отправляться на Акралем, чтобы другим не пришлось разделить бремя его рока – этот приказ был не по душе боевым братьям, хотя никто его не ослушался, насколько было известно Кальдору. Но планету нельзя было бросить на произвол судьбы. Драйго сел на корабль и полетел на Акралем, чтобы в одиночестве встретить свою судьбу. И случилось так, что Кальдор Драйго, лорд Серых Рыцарей, вновь ступил на землю Аркалема. Он говорил мало, но мрачная решимость Драйго была ясно видна всем, когда Кальдор шагал по древним полям сражений, где вновь началась резня. Во время осады крепости Горсета он высвободил психическое пламя, которое смело демонов, и поверг чумное чудовище, командовавшее штурмом. В Требаринском ущелье рыцарь удерживал в самом узком месте воющие орды безумия, прикрывая отступление 912-го Кадийского. Выжившие рассказывали, что Кальдор удерживал заваленный обломками проход два дня, ни разу не промахнувшись, ни сделав ни одного шага назад. И сложно сказать, в кого лорд Драйго вселял больший ужас – в демонов, которым нанёс кошмарные потери, или в солдат и офицеров Имперской Гвардии, видевших лишь безмолвного великана, чей доспех сверкал от ихора убитых порождений ада. Драйго и М’Кар встретились на самой вершине Пика Теней, перед варп-воронкой, из которой князь демонов черпал нечистую силу. Пока имперские гвардейцы бились с ордами вопящих демонов, Драйго искал своего старого врага, ибо он знал, что гибель М’Кара вновь положит конец планам завоеваний демона, как это произошло столь много лет назад. Они боролись на самом краю разлома – Рыцарь и Дьявол, и каждый использовал все свои приёмы, чтобы сломить сопротивление врага. По полю боя разносились звуки титанической дуэли, гремели удары меча «Немезида» о демонический клинок, посеребрённой стали о металл из варпа. Князь демонов изрыгал проклятья и оскорблял Драйго, но его слова и чары были бессильны. Кальдор вновь и вновь призывал освящённое пламя, но М’Кар лишь хохотал, когда обугливалась его плоть, а Рыцарь не мог вечно сдерживать натиск своего врага. Тёмное пламя варпа охватило оружие князя демонов, и он нанёс удар сильнее всех прошлых. Дьявольский клинок опустился и с глухим треском расколол меч пополам, отчего Серый Рыцарь рухнул на колено. М’Кар торжествующе взревел и занёс клинок для последнего удара... Но у Кальдора ещё были силы. Выкрикивая собственный боевой клич, он поднялся с колена и двумя руками вонзил обрубок меча в чёрное сердце М’Кара. Одним ударом Драйго вновь спас Акралем. Князь демонов забился в предсмертных судорогах, которые начали разрывать призванный им варп-портал. Губительные энергии рассеивались, а воющие демоны исчезали один за другим. Но М’Кар отомстил прежде, чем врата окончательно закрылись. Из последних сил князь демонов вцепился когтями в шею Драйго и швырнул его в смыкающийся разлом. И так Кальдор Драйго покинул мир смертных и вошёл в легенды. Сага о Сером Рыцаре не закончилась в тот день, как считают многие, ибо он пережил переход в Царство Хаоса. Обычного человека свело бы с ума появление во владениях Тёмных Богов, где проклятие таится на каждом шагу. Но разум Драйго давно стал нечувствительным к безумию и искушениям Хаоса, и он выжил там, где не смог бы никто другой. Бессчётные века Драйго блуждал по кошмарным землям. Его путь усыпан телами демонов отвратительных и прекрасных, что пытались убить рыцаря или заманить искушениями во тьму, но Кальдор превозмог их всех. У Кровавых Водопадов, где в пустоту вечно низвергается едкий ихор павших чемпионов Кхорна, Драйго убил великого Жаждущего Крови Кар’Вота. Очищающим огнём Кальдор изгнал из громадного топора зверя дьявольскую порчу, а расплавленные обломки использовал, чтобы перековать свой меч, так давно расколотый в битве с М’Каром Возрождённым. Серый Рыцарь обрушил освящённое пламя на корчащиеся джунгли владений Нургла, и ещё долго порывы ветров варпа приносили лишь запах гари и вопли измученных демонических растений. Во время пути через Шепчущие Луга шесть сестёр, избранные наложницы Слаанеш, попытались совратить Драйго обещаниями славы, власти и мириадов благ, желанных для плоти и духа смертных, но их слова не нашли опоры в душе воителя, и Кальдор разметал расчленённые тела демонесс по алебастровым равнинам. У врат Неизбежного Города Повелитель Перемен М’Кахен предложил Драйго путь домой, но в ответ Серый Рыцарь сокрушил городские стены и заточил дьявольскую птицу среди руин. Этими подвигами, а также многими тысячами других Кальдор Драйго создал новую легенду, на сей раз в измерении, где из легенд состоит всё сущее. И теперь демоны редко следуют за Серым Рыцарем по пятам. Драйго вновь и вновь проявлял свою полную неуязвимость к порче, и оставил за собой столько тысяч зарубленных демонов, что ныне лишь самые безумные приспешники Кхорна продолжают искать его смерти. То, что кто-то может существовать в Царстве Хаоса, а тем более быть полностью неподвластным воле Тёмных Богов, стало новой невозможной вещью в измерении невероятного. Повелители Хаоса так и не смогли уничтожить Драйго, но и сам Кальдор не способен одержать сколь-либо значительную победу. Убитые им демоны всегда возвращаются в новых телах, грозные джунгли Нургла вырастают из пепла и даже поверженные стены Неизбежного Города выпрямляются сами по себе. Но лорд Драйго ещё оставит след в мире смертных. Когда пророк Йостеро заключил сделку с демоном Н’Кари, он затянул в мир смертных часть Царства Хаоса, а вместе с ней и Кальдора. И тогда Драйго ненадолго воссоединился со своим орденом, потому что Братство прибыло на планету, чтобы противостоять Н’Кари. Кальдора явно не было много лет, ибо он не знал этих воинов, но Рыцари приняли его как брата и плечом к плечу с гроссмейстером повергли безумного пророка Йостеро и изгнали его демонических союзников. Но победа Драйго была тщетной, ибо, когда врата закрылись, Серый Рыцарь обнаружил, что его вновь затянуло в Царство Хаоса через разлом. Он помог избавить от гибели Йостеро, но не смог спасти себя. Вновь и вновь повторяется судьба Кальдора: он скитается во владениях Тёмных Богов неизвестное время, а временами ненадолго приносит свою вечную битву в мир смертных, чтобы после победы вновь оказаться в заточении. Трудно представить силу духа, которая позволяет Драйго выдерживать такие трудности, но он превозмогает. И поныне Серый Рыцарь шагает по Царству Хаоса, продолжая вечный бой против Тёмных Богов.
Гроссмейстер Ворт Мордрак
"Я поклялся свершить правосудие над Тираном Бадаба, даже если на это потребуется тысяча лет. До этого у меня и моих братьев достаточно работы, чтобы не заставить наши мечи скучать."
Когда мир-крепость Мортэйн пал от рук Красных Корсаров, гроссмейстер Ворт Мордрак оказался единственным выжившим Серым Рыцарем. Чувство вины ежедневно пожирало его изнутри: видения о павших братьях, их голоса преследовали его в часы сна. Испугавшись, что он попал под воздействие темных сил, Мордрак совершил ритуалы очищения, но они подтвердили, что гроссмейстер чист. Кошмары заполнили его душу, и почти довели до сумасшествия, и Мордрак никак не мог обрести покой.
На мире Ралиндри также произошли мистические события. Отрезанный от своих ударных сил из-за нарушения работы телепортатора, Мордрак, окруженный демонами и израненный, лежал в одиночестве на окутанной туманом равнине. И когда демонобоец выскользнул из ослабевших рук Гроссмейстера, а сознание почти покинуло его, из тумана появилось два отделения терминаторов. Их лезвия сверкали холодным светом, они окружили гроссмейстера и образовали живую стену серебряной стали. Час спустя Мордрак был найден на равнине в окружении мертвых демонов, и никто не мог объяснить, каким образом он выжил, и кто были его спасителями. Загадочные случаи повторялись еще несколько месяцев, пока Гроссмейстер не попал на Кровавые равнины Белоса Три, но в этот раз он не один был свидетелем происходящей вокруг него мистики. Во время пяти крупных сражений появлялись загадочные воины и сражались на близком расстоянии от Мордрака. И тогда Гроссмейстер впервые мог отчетливо разглядеть своих союзников. Он увидел, как их тела распадаются от ударов «дьявольских» клинков или демонических когтей, а затем вновь принимают прежнюю форму, словно дым после дуновения ветра. Более того он смог ясно различить эмблему на доспехах, те же знаки, что и у Серых Рыцарей, погибших на Мортэйне И тогда Мордрак понял причину своих видений. Своей психической мощью он воссоздал голоса и очертания павших на Мортэйне, чья смерть связала Гроссмейстера и его воинов невидимой нитью, и хотя эта сила не раз выручала Мордрака, она все же остается его тяжкой ношей из-за голосов, шепчущих о мести и предательстве. Гроссмейстер знал, что эти эмоции направлены не на него, зачем тогда павшим помогать ему? Лишь один в ответе за их смерти- Гурон Черное Сердце, лорд Хаоса, чей боевой флот уничтожил Мортэйн. Поэтому Мордрак со своим отрядом падших братьев отбыл с Титана, дабы упокоить их души с миром. Он поставил себе непростую цель. Гурон Черное Сердце - один из самых могущественных военачальников в галактике, его флота и армии, как говорят, по численности сравнимы с легионами-предателями. Один раз, Мордрак почти поймал диктатора, но в последний момент Гурон перехитрил его. Дальнейшему продвижению Гроссмейстеру препятствует его нежелание отложить великую миссию Ордена ради выполнения собственной цели, и он продолжает отвечать на призывы о помощи в борьбе с демонами, часто побуждаемый своими призрачными попутчиками. И хотя месть должна свершиться лишь после убийства предателя, Магистр и его братья всегда остаются верными цели Ордена. Живые или мертвые, они все же Серые Рыцари, сердце, разум, душа и бремя – все это неотделимо.
Брат-капитан Арванн Штерн
Арванн Штерн - один из тех братьев-капитанов Серых Рыцарей, что служат дольше всего и носят самые богато украшенные доспехи. Столь доблестным был Штерн с самого начала своей карьеры, столь высоко его ценили, что казалось, ему прямая дорога в верховные гроссмейстеры Серых Рыцарей. Увы, его жизнь повернулась совсем иначе.
Когда культ Красного Когтя на Антраксии восстал под руководством своего демонического хозяина - повелителя перемен М'Кахена - Штерн был тем, кто возглавил контратаку. Он и его боевые братья, верные своему заданию, нанесли удар в сердце храма еретиков. Хоть культисты и превосходили их числом, Серые Рыцари перебили всех до последнего. Наконец, даже могучий М'Кахен был повержен. Штерн сам изгнал вопящего демона в варп - подвиг, лежащий за пределами обычных психических возможностей брата-капитана. С этого момента судьба Штерна навеки переплелась с судьбой демона. Ибо тот поклялся поглотить его душу, даже если для этого понадобится вечность. Так началось их бесконечное противостояние. Тысячу и один год спустя после своего изгнания М'Кахен вновь проник в мир смертных. Завладев телом ничего не подозревавшего культиста, он не терял времени даром и устроил ловушку для Штерна среди обсидиановых пирамид Сарготы. Из пяти Серых Рыцарей, что ступили на Сарготу, только Штерн пережил засаду, и он до сих пор носит шрамы, полученные в той битве среди слепящих песков. М'Кахен же ушел невредимым. С того дня Штерн и М'Кахен сражались много раз. Каждый раз демон сбегал с поля боя, но прежде успевал перебить всех соратников Штерна, оставив его единственным и порой даже не раненым выжившим. Значит ли это, что М'Кахен просто играет со Штерном, или брат-капитан не такая легкая добыча? Трудно сказать. По-видимому, М'Кахен постоянно вмешивается в судьбу Штерна - за каждый акт героизма и храбрости в битве тот платит каким-то необъяснимым невезением. Хотя противостояние Штерна и его врага дорого обошлось Серым Рыцарям, все же нельзя записать его в счет побед М'Кахена, ибо по какому бы плану ни действовал демон, всегда это заканчивалось его отступлением. Более того, каждая битва приносила новые знания о слабых сторонах М'Кахена, подкрепляя надежду, что когда-нибудь демон будет побежден окончательно - изгнан в варп или заточен в темнице гиперкубического лабиринта. Возможно, демон нарочно подпитывает надежду на свою гибель, но Серые Рыцари не верят в это. Сказано в Железном Гримуаре, что повелители перемен всегда были хитрыми противниками, но и их можно обмануть и подчинить, как любого другого врага. К этой возможности Штерн постоянно готовится и тренируется, отказываясь от повышения до звания гроссмейстера, пока с М'Кахеном не будет покончено. Серые Рыцари из братства Штерна со своей стороны непоколебимо поддерживают его - честь и долг затмевают в них всякий страх смерти. Однажды, верят они, М'Кахен перехитрит сам себя, и в тот день меч Арванна Штерна свершит месть за павших Серых Рыцарей. Так поклялся он, так оно и будет.
Кастеллян Гарран Кроу
"Праведным мы несём надежду. А неправедным приносим пламя."
Кастелян Гарран Кроу – глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей – по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата – Чёрный Клинок Антвира.
Серые Рыцари впервые столкнулись с Клинком Антвира в конце М37. Обнаруженный под развалинами древнего храма сторонниками Слепого Короля меч был лишь одним из многих кошмаров, выпущенных в галактику в безумные годы Окклюсиада. Сие дьявольское оружие великой силы быстро извратило разум и тело обнаружившего его смертного. Вместе меч и его раб развязали кровавую войну в секторах Видар, Тремайн и Тёмный Шпиль, войну, которую остановило лишь вмешательство всех восьми братств Серых Рыцарей. После завершения великого бедствия Клинок и его носитель сгинули в варпе. Но подобное зло редко исчезает навсегда, и три тысячи лет спустя на обречённой луне Тетис вновь пересеклись пути Серых Рыцарей и Клинка Антвира. Но на сей раз носитель пал, а некогда почти обрёкший всю галактику меч оказался в руках врагов своих. Увы, Серым Рыцарям было не дано уничтожить проклятый меч. Порождённое варпом оружие было неподвластно всем доступным им способам воздействия. Однако Серые Рыцари не захотели просто выбросить злой меч во тьму межзвёздную, ибо были уверены, что проклятый клинок привлечёт к себе нового носителя. А если бы они запечатали орудие тьмы в склеп, то лишь навлекли бы порчу на его стражей. И посему было решено поместить Клинок Антвира в самую безопасную темницу, которую может представить себе Серый Рыцарь. Они отдали меч на хранение очистителям, которые в свою очередь передали клинок чемпиону своего братства. И с той поры Клинок тысячу лет передавался от одного неподкупного воина к другому, а ныне оказался в руках Гаррана Кроу. Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами. Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва, Кроу никогда не поддастся – он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу – страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.
Юстикар Анвал Фаун
"Мы сражаемся ради Империума, а не своих душ. В соответствии с волей Императора они уже потеряны или спасены."
Когда сборщики Серых Рыцарей взошли на борт чёрного корабля, везущего молодого Анвала Фауна на Терру, то обнаружили, что он ожидает их в воздушном шлюзе. Мальчик казался островком спокойствия в безмолвном кошмаре судна и уверенно заявил, что ”ждал их, чтобы уйти с ними”. Обратив внимание на знак Имперского Орла на лбу Анвала и окружающий его ореол психической энергии, сборщики сочли Фауна подходящим рекрутом и взяли на Титан, ожидая от мальчика великих подвигов.
И после посвящения в Рыцари Анвал быстро оправдал их ожидания. На Вартосе Фаун нанёс смертельный удар Жаждущему Крови Кор'агар'анду. На Гоне он охранял павшего гроссмейстера Лекрака и в одиночку противостоял двадцати кровопускателям, пока не прибыла помощь. Анвал выжил на Халкине VI, хотя всего его товарищи погибли, и на многие недели исчез среди адских врат планеты. Но он так и не сдался, хотя целый мир демонов желал Серому Рыцарю смерти. К моменту прибытия подкреплений Фаун забрался далеко и узнал многое об адских вратах Халкина, и поэтому смог направить своих боевых братьев туда, где они причинили наибольший вред. Так Анвал Фаун заслужил титул юстикара. И это лишь немногие подвиги, которые совершил Рыцарь - столь грандиозны были деяния Фауна, что его легенда вскоре стала соперничать с сагами величайших и самых почитаемых героев ордена. Но потом случилось немыслимое. Во время изгнания демонов из покинутых залов искусственного мира Малан'тай Фаун пал - Н'Кари насадил его на нечистое копьё, словно кабана на вертел. Весь Титан смолк, когда тело юстикара привезли для погребения домой. Но когда кортеж понёс Фауна на Поля Мёртвых, произошло нечто невероятное - крики из саркофага остановили процессию. С великой спешкой изумлённые носители раскололи печати гроба и обнаружили, что Анвал жив и внешне невредим. Воскрешение Фауна вызвало подозрения - боевые братья были рады, что юстикар снова с ними, но опасались, что у этого события есть более глубокое и зловещее значение. Несколько часов назад иссохшее тело Фауна было холодным и безжизненным, но сейчас он вновь шагал среди боевых братьев, был здоровым и крепким как любой другой Рыцарь, и ни следа ран не осталось на коже юстикара. Неважно, как долго и усердно библиарии искали намёки на причину или порчу - они ничего не нашли. После долгих лет изматывающих и болезненных осмотров Фаун вернулся на службу. В последовавшие десятилетия юстикар продолжал служить со всей решимостью и мастерством, которые когда-то выделили его для величия. Анвал умирал несколько раз, но всегда возвращался живым и полным сил спустя дни, часы или даже минуты после кончины. Многие Серые Рыцари больше не удивляются его видимому бессмертию. А некоторые считают Фауна посланником судьбы - в частности, одно пророчество говорит о вечном воителе, который в конце падёт в окружении врагов у подножия Золотого Трона. Но для самого Фауна бессмертие стало проклятием. За свою долгую жизнь он видел, как судьба человечества становится всё темнее, а положение Империума - всё более отчаянным. Анвал понимает, как это могут немногие, что его действия и даже деяния всех боевых братьев едва ли могут повлиять на рок человечества. В конце Тёмные Боги получат свою победу, а цивилизация людей падёт. Но юстикар продолжает бороться с неизбежным, он решил встать между Империумом и ордами демонов, которые хотели бы его разрушить. Таковы обязательства его клятв, и Анвал Фаун не намерен их нарушать.
В отличие от большей части имперских вооружённых сил Серые Рыцари не столь активно используют бронетехнику. Их война - это скорее битва лицом к лицу, они ведут её, стоя обеими ногами на твёрдой земле, побеждают - при помощи оружия и стойкости воинов. Тот факт, что "Лендрейдеру" было выделено постоянное место в арсеналах ордена, свидетельствует о том, насколько высоко ценит эту боевую машину гроссмейстер Титана.
В отличие от прочей бронетехники, применяемой Серыми Рыцарями, "Лендрейдеры" оснащены мощным и весьма деятельным духом машины, способным управлять любой из систем вооружения танка и даже брать под свой контроль механизмы привода. По этой причине технодесантники ордена считают "Лендрейдер" одним из самых священных творений Омниссии - вероятно даже сосудом, вмещающим крупицу его мистической силы. Как следствие они будут весьма разгневаны, если неприятель дерзнёт уничтожить танк. На первый взгляд "Лендрейдер" Серых Рыцарей ни чем не отличается от тех, что используются по всей галактике. Он имеет тот же монолитный керамито-адамантиевый корпус, изолированный транспортный отсек и столь же грозное вооружение, включающее, как правило, две спаренные лазпушки в спонсонах (другие комбинации также встречаются). Но всё же внутри его адамантиевого корпуса скрыто великое множество модификаций, требующихся для того, чтобы "Лендрейдер" стал неотъемлемой частью арсенала ордена. Блоки пси-насыщенных контуров, психореактивные бронеплиты и заряженные печати не только позволяют экипажу управлять танком посредством психического побуждения, но и производить аварийный ремонт в боевых условиях, просто фокусируя на повреждении свою ментальную мощь. Адаптированные компоненты силовой брони Серых Рыцарей "Эгида", установленные по всему корпусу, предоставляют танку необходимую защиту от вражеских псайкеров. В керамитовую броню некоторых "Лендрейдеров" ордена даже была введена микрофиламентная сеть из железа и зачарованного серебра, отпугивающая демонов от корпуса машины. Подобные модификации выполняются технодесантниками ордена на Титане - это поистине священная обязанность, и они исполняют её с благоговейной точностью. Такие изменения в конструкции фактически выходят за рамки жёстких протоколов Адептус Механикус, и служат не только примером тому исключительному положению, в котором находятся Серые Рыцари, но и напоминанием, что существуют некоторые технологии, к которым не позволено прикасаться даже Адептус Механикус.
"Лендрейдер Искупитель"
"Искупитель" - модель "Лендрейдера", по сути являющаяся модификацией "Крестоносца", вооруженной двумя большими орудиями "Огненная буря", которые Магистр Кузни Серых Рыцарей заменил на сжигатели ордена, заправляемые летучей смесью из чистейшего благословленного прометия и психически насыщенного инцендия - горючим, созданным специально для борьбы с демонической угрозой. Порождения варпа ненавидят его, изгоняющего, их пронзительно вопящих, в Варп, оставляя от материальной сущности демонов лишь сморщенную оболочку.
Помимо двух огромных сжигателей "Лендрейдер" вооружен спаренными псипушками. Установленные на корпусе вместо тяжелых болтеров, они гораздо лучше подходят для уничтожения врагов Серых Рыцарей. Штурмовые осколочные гранатометы "Искупителя" были модифицированы для стрельбы редкими антипсайкерскими гранатами. Отрицательный психический заряд каждой гранаты оглушает демонов и вынуждает всех, кто излучает психическую энергию, отступать в ужасе. Серые Рыцари, надежно защищенные доспехами "Эгида", используют этот эффект, чтобы стремительно преодолеть последние несколько ярдов, отделяющие их от противника. Главная задача "Искупителя" - очищение галактики от демонов и одержимых праведным пламенем. Загруженный десантом Серых Рыцарей "Лендрейдер" врезается в самую гущу вражеской орды, его сжигатели и псипушки уничтожают все вокруг, расчищая путь для Серых Рыцарей, которые бросаются в рукопашную схватку с врагами. На Враксе "Искупитель" широко применялся Серыми Рыцарями в ударных группах брата-капитана Штерна и брата-капитана Артурия. В боях на подступах к Цитадели и позднее, во время штурма вражеской крепости, "Искупители" стали поистине бичом ренегатов, особенно во время зачистки руин Цитадели от последних фанатичных хаосопоклонников.
"Носороги" и "Секачи"
"Носороги"
БТР "Носорог" - одна из самых почитаемых машин на службе Империума. История его службы начинается в те мрачные времена, когда человек впервые протянул свою руку к звездам и начал долгий процесс колонизации.
С тех безмятежных времен немногое изменилось в дизайне "Носорога" - Адептус Механикус признали его вместимость, бронирование и маневренность безупречными. Неудивительно, что раньше "Носорог" служил основным транспортом во всех армиях человечества. Увы, в те темные дни, когда многие тайны создания "Носорогов" были утеряны, и бессчетные тысячи машин пришли в негодность, только ордены Космодесанта, такие как Серые Рыцари, смогли собрать достаточное количество боеспособных "Носорогов", чтобы удовлетворить свои нужды. Главными среди хваленых особенностей "Носорога" являются системы автоматического ремонта. Первоначально предназначавшиеся для сохранения работоспособности машины без обслуживания на колониальных мирах с плохим снабжением, эти системы уже давно доказали свою ценность на полях сражений вечной войны человечества. Именно поэтому в случае повреждений гусениц или двигателя "Носорог" может вернуться в строй, не требуя вмешательства ремонтников. Те же системы, которые он не может восстановить сам, легко поддаются починке, что позволяет посвященным в таинства Бога-Машины проводить капитальный ремонт в кратчайшие сроки. Но, даже являясь важной частью арсенала Серых Рыцарей, "Носорог" здесь можно увидеть гораздо реже, чем в других ооденах Космического Десанта. И причина тому вовсе не в специфике использования или надежности – "Носорог" очень универсальный и прочный танк. Скорее, столь редкое его использование связано исключительно с тем, как физические ограничения машины взаимодействуют с предпочитаемой в ордене экипировкой. Проще говоря, пассажирский отсек "Носорога" слишком мал для того, чтобы вместить терминаторов и, поскольку большинство Серых Рыцарей идут в бой закованными именно в терминаторскую броню, его полезность для ордена оказывается несколько ограниченной. И все же, "Носорог" высоко ценится некоторыми специализированными отрядами. Отделения очистителей и искупителей часто их используют под прикрытием "Лендрейдеров в наступлении, чтобы как можно быстрее выйти на огневые позиции.
"Секачи"
"Секач" - это тяжеловооруженная модификация БТР "Носорог", в которой вместимость принесена в жертву усиленному вооружению – обычно это спаренная лазпушка или тяжелый болтер в турельной установке.
"Секачи" выполняют сразу две роли – транспорта и мобильной огневой платформы - и часто сопровождают "Носороги" или пехотные отделения в гущу боя. Поскольку Серые Рыцари часто сражаются в меньшинстве (даже по сравнению с космическими десантниками), дополнительная огневая мощь "Секачей" никогда не бывает лишней.
"Громовой Ястреб" Серых Рыцарей
Несмотря на то, что Серые Рыцари являются боевым подразделением Ордо Маллеус, они организованы по тем же принципам, что и ордены Космодесанта. Каждая из десяти рот, на которые разделён орден, укомплектована собственной техникой и боевыми машинами. Серые Рыцари располагают дредноутами и "Лендрейдерами" для перевозки терминаторов, и, как и другие ордены, они доверяют орбитальную транспортировку этих подразделений экипажам "Громовых ястребов".
ДЕПАРТАМЕНТ МАНУФАКТОРУМ АДЕПТУС МЕХАНИКУС ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ
Порядковый номер: 5463-028-7108-TH 007 Модель: орбитальный десантный шаттл Название модели: боевой корабль "Громовой ястреб" Мир-кузница: Марс
Известные модификации: I-XXI Экипаж: пилот, второй пилот, стрелок, штурман Силовая установка: 3 ракетных двигателя марки RX-92-00, комбинированных с турбинами и форсажными камерами Масса: 75 т Длина: 26,6 м Размах крыльев: 26,65 м Высота: 9,8 м Потолок: отсутствует Максимальная скорость: приблизительно 2100 км/ч Дальность полёта: 28000 км в атмосфере Основное вооружение: установленный на верхней части фюзеляжа турболазер, спаренная лазерная пушка Дополнительное вооружение: 4 спаренных тяжёлых болтера
Боекомплект главного орудия: неограниченно (от конденсатора) Боекомплект дополнительных орудий: 2400 снарядов Броня: Надстройка корпуса: 55 мм Основная часть корпуса: 65 мм
Дата: 1224073.М40 Подпись: Магос-Фабрикатор
Все ордена Космодесанта прибегают к тактике быстрого удара, однако Серые Рыцари чаще всех разворачивают свои войска на короткое время для выполнения определённой задачи. Они определяют местонахождение цели или объекта и наносят стремительную удар, после чего возвращаются на ударный крейсер. Часто Серые Рыцари разворачивают свои отряды для одного единственного сражения - они телепортируются на поверхность планеты, нейтрализуют цель и отступают. Особая роль и специализированное вооружение Серых Рыцарей не позволяют рисковать ими нигде, кроме как в наиболее важных операциях. Для достижения высокой мобильности и тактической гибкости Серые Рыцари широко применяют боевые и транспортные "Громовые ястребы". Но, так как орден имеет доступ к секретным (и очень редким) технологиям телепортеров (ими оборудованы все ударные крейсеры Серых Рыцарей), им не часто требуются "Громовые ястребы" непосредственно для десантирования или планетарной высадки, хотя воины Ордена готовы и к такому варианту развития событий. Чаще всего "Громовые ястребы" применяются для развёртывания средств поддержки. Как только штурмовые отряды телепортируются и начинают наступление, им незамедлительно потребуется поддержка тяжёлой техники - "Лендрейдеров", дредноутов и отрядов зачистки - и вот тогда в дело вступают "Громовые ястребы". Помимо высадки отрядов поддержки, боевые корабли быстрым и эффективным огнём своих тяжёлых орудий помогают братьям, находящимся уже на поле боя. Турболазер или боевое орудие, лазерные пушки и ракеты различных классов предоставляют ударному отряду Серых Рыцарей самое тяжёлое из "стандартного" вооружения. Кроме того, "Громовые ястребы" служат для ударного крейсера на орбите, глазами и ушами непосредственно на поле боя. Передавая информацию о сражении, "Громовой ястреб" может запросить проведение орбитальной бомбардировки, а также обеспечить её наведение на наиболее укреплённые позиции и скопления крупных сил противника.
"Грозовой Ворон" Серых Рыцарей
Десантно-штурмовой корабль "Грозовой ворон" представляет собой ударно-транспортный летательный аппарат непосредственной поддержки, и в случаях, когда использование телепортации не представляется возможным, он является предпочтительным средством развёртывания сил ордена. В его транспортном отсеке могут разместиться не менее шести Серых Рыцарей, облачённых в терминаторские доспехи или дюжина боевых братьев в более компактной силовой броне.
Такой десант уже сам по себе является внушительной ударной группировкой, однако если ему понадобится дополнительная огневая мощь, "Грозовой ворон" способен нести на кормовых захватах ещё и дредноут. Превосходящий "Громовые ястребы" ордена в скорости и отчасти в маневренности, "Грозовой ворон" позволяет осуществлять более безопасную доставку войск на поле боя, в особенности, когда небеса буквально трещат по швам от демонических вихрей, как чаще всего и случается, когда в бой вступают Серые Рыцари. "Грозовой ворон" состоит на службе ордена уже тысячи лет. В зависимости от сложившейся боевой ситуации он способен выполнять задачи огневой поддержки, изоляции поля боя, а также поддержки бронетанковых ударов, что делает его, вероятно, самым универсальным оружием в арсенале Серых Рыцарей. "Грозовой ворон" часто называют "летающим "Лендрейдером"", так как обе машины имеют множество сходных черт, главной из которых является продвинутый дух машины, способный управлять системами вооружения с такой же точностью и умением, что и экипаж. С другой стороны, по огневой мощи "Грозовой ворон" даже превосходит легендарный "Лендрейдер", и его можно с полным правом именовать "летающей крепостью".
Сообщение отредактировал Некрос - Пятница, 03.02.2012, 12:51